Analise Van Die Scenario "Toy Stories-3. The Great Escape"

Analise Van Die Scenario "Toy Stories-3. The Great Escape"
Analise Van Die Scenario "Toy Stories-3. The Great Escape"

Video: Analise Van Die Scenario "Toy Stories-3. The Great Escape"

Video: Analise Van Die Scenario
Video: Toy Story 3 - Meet Spanish Buzz! 2024, Mei
Anonim

Die derde "Toy Story" -draaiboek is geskryf deur Michael Arndt, Oscar-bekroonde draaiboekskrywer vir Little Miss Happiness en medeskrywer van Braveheart (2013 Best Animated Film Academy Award). Kom ons kyk na 'n paar punte wat die sukses van die film bepaal het.

Scenario-analise
Scenario-analise

Struktuur bo alles

In The Great Escape is die teksstruktuur foutloos:

- die begin, die ontwikkeling van die konflik en die ontknoping, - die doelstellings en motiverings van die karakters wat hulle laat optree: speelgoed moet terugkeer na Andy voordat hy universiteit toe gaan, - tariewe en tydsberekening - speelgoed het minder as 'n week om terug te keer huis toe, anders bly dit vir altyd in die kleuterskool, - 'n onverwagte plot-hindernis - die beer Lotso blyk 'n diktator te wees, - en die boog van die hoofkarakter - Woody moet verstaan dat dit tyd is om met Andy te skei, leer om hom te laat gaan.

  1. Die uiteensetting is die kinderjare van die seun Andy. Andy is gelukkig - hy het wonderlike speelgoed en onherroeplike verbeelding. Speelgoed is ook gelukkig - hul eienaar speel met hulle en kom met wonderlike avonture vir hulle.
  2. Die plot - Andy is sewentien jaar oud, hy gaan universiteit toe en moet op versoek van sy moeder besluit wat om met die speelgoed te doen - neem dit saam, stuur dit na die solder of na die kleuterskool.
  3. Die eerste intrige is die oorgang van die eerste bedryf na die tweede - Andy se speelgoed in plaas van die solder, soos die seun besluit het, beland in die kleuterskool. En selfs Woody, wat Andy beplan het om saam met hom universiteit toe te neem.
  4. Middelpunt - goedhartige Lotso blyk 'n skurk te wees en sluit ons speelgoed in hokke toe. En Woody keer terug om sy vriende te red.
  5. Die tweede plotwending - Bobblehead rebelleer teen Lotso, gooi hom in die asblik, Lotso sleep Woody saam, vriendinne jaag om hom te red - en as gevolg daarvan beland al die ontsnapte speelgoed, tesame met hul vernaamste vyand, op die vullisverwerking vervoerband.

Laat kykers iets spesifieks verwag en verras hulle dan

Verwagtinge stel is 'n instrument wat enige deel van u teks tot lewe kan bring. Wanneer speelgoed byvoorbeeld kleuterskool toe gaan, intimideer Woody vriende en beweer dat dit sleg sal wees daar. Dit is 'n verwagting. Wanneer die kinders op hul plek is, blyk alles die teenoorgestelde te wees - die kleuterskool lyk soos 'n wonderlike plek en die speelgoed verwag graag hoe die kinders daarmee sal speel.

Lotso Bear is 'n ander verwagting wat sy teenoorgestelde verander het. Aanvanklik is hy 'n gawe en omgee leier, al die speelgoed is mal oor hom. En op die mees onverwagte oomblik verander Lotso in 'n hartelose diktator en spreek hy 'n wrede vonnis uit oor die helde.

Verwagtinge is noodsaaklike elemente van die verhaal. As u vyf of ses van hierdie draaie by die draaiboek voeg, sal dit die verhaal lekkerder maak.

Dit kan ook 'n ander insluit - die verskil tussen die voorkoms van die karakters en hul karakters. Die aarbei-geurige pienk teddiebeer blyk 'n skurk te wees, die lomp Bobblehead-pop is sy regterhand, en die tandagtige Tyrannosaurus Rex is bang vir sy eie skaduwee.

Aanbeveel: