Die Geskiedenis Van Die Program "Wat? Waar? Wanneer?"

INHOUDSOPGAWE:

Die Geskiedenis Van Die Program "Wat? Waar? Wanneer?"
Die Geskiedenis Van Die Program "Wat? Waar? Wanneer?"

Video: Die Geskiedenis Van Die Program "Wat? Waar? Wanneer?"

Video: Die Geskiedenis Van Die Program
Video: webinar Lezen in het mbo werkt! 2024, April
Anonim

Die spel “Wat? Waarheen? Wanneer? - een van die oudstes op Russiese televisie. Die program is in die Sowjetjare deur die TV-aanbieder Vladimir Voroshilov gestig. Sy wek egter steeds groot belangstelling onder kykers en het baie aanhangers en aanhangers.

Geskiedenis van die program
Geskiedenis van die program

Gesinsvasvra en jeugklub

Die eerste uitgawe van die televisie-speletjie is op 4 September 1975 uitgesaai. Dit is hierdie datum wat beskou word as die dag waarop die program gestig is. Aanvanklik het die program die vorm aangeneem van 'n vasvra, waar twee gesinne meegeding het in hul kennis. Die aflewerings is in die deelnemers se woonstelle verfilm, die spel bestaan uit twee rondes en 11 vrae.

'N Jaar later is die vasvra omskep in 'n televisie-jeugklub. Die deelnemers was nie meer gesinspanne nie, maar studente van die Staatsuniversiteit van Moskou. Volgens die reëls was dit nodig om die vrae te beantwoord sonder 'n minuut van voorbereiding. Dit moes gedoen word deur die deelnemer na wie die top gewys het. In hierdie vorm het die program baie gewild geword onder kykers, en as vroeëre vrae deur Vladimir Voroshilov uitgevind is, is dit nou deur aanhangers gestuur. Sakke briewe het na die redaksie van die program gekom.

'N Jaar later het die spelreëls nog nader geword aan dié wat vandag bestaan. Die deelnemers is in spanne verenig, 'n minuut van bespreking verskyn, die vrae is gekies met behulp van 'n top. In 1977 is 'n tradisie gevestig om kykers te beloon vir die beste vraag in 'n speletjie. In die daaropvolgende jare verskyn 'n musikale pouse in die program, die deelnemers word kenners genoem, 'n prys is ingestel in die vorm van 'n hangertjie vir die beste speler - die "teken van 'n uil".

Beduidende reëlwysigings

In 1982 word 'n nuwe reël ingestel: die spel moes tot 6 punte voortduur, wat kenners of kykers kry. Vanaf daardie oomblik het die program uiteindelik sy huidige buitelyne gekry. Die "Crystal Owl" en 'n geheimsinnige rekwisiete - 'n swart doos - verskyn in die toernooi. Een van die belangrikste innovasies het in 1991 voorgekom: geld is vir die eerste keer in die spel gebruik. Die klub het bekend geword as die "Intellectual Casino", waarin die gasheer as 'n croupier opgetree het. Gedurende hierdie tydperk het die spel 'onsterflik' en die 'nul'-sektor op die tafel verskyn, en die deelnemers het in tuxedo's begin kom.

Van die laat sewentigerjare tot 2000 was die stigter, Vladimir Voroshilov, die permanente leier van die intellektuele tweestryd. Van 2001 tot vandag word die program gelei deur Boris Kryuk. Intellektuele toernooie het 'n paar keer van plek verander. Van 1976 tot 1982 is hulle dus in die kroeg van die Ostankino-televisiesentrum gehou. Die volgende drie jaar - in 'n ou herehuis in Herzenstraat (Bolshaya Nikitskaya) in Moskou. Van 1988 tot 1989 - by die World Trade Center in Krasnaya Presnya. Van 1990 tot hede is die intellektuele casino in die Hunting Lodge in Neskuchny Garden geleë.

Aanbeveel: