Van Watter Speletjies Hou Die Russiese Aristokrate Van Die 19de Eeu?

Van Watter Speletjies Hou Die Russiese Aristokrate Van Die 19de Eeu?
Van Watter Speletjies Hou Die Russiese Aristokrate Van Die 19de Eeu?

Video: Van Watter Speletjies Hou Die Russiese Aristokrate Van Die 19de Eeu?

Video: Van Watter Speletjies Hou Die Russiese Aristokrate Van Die 19de Eeu?
Video: Епископ must die. Финал. ► 12 Прохождение A Plague Tale: innocence 2024, Desember
Anonim

Volwassenes is net so lief vir speletjies as vir kinders. Dus het baie mense na die sekulêre literêre salonne van die Russiese Ryk van die 19de eeu gekom om nie net mode-, handels- of politieke gebeure te bespreek nie, maar ook om aktief speletjies te speel.

Van watter speletjies hou die Russiese aristokrate van die 19de eeu?
Van watter speletjies hou die Russiese aristokrate van die 19de eeu?
Beeld
Beeld

Puzzle of Jigsaw Puzzles: Hierdie legkaart-speletjie wat soos 'n mosaïek lyk, is in 1760 deur die Britse graveur en kartograaf John Stilbury uitgevind. Die kartograaf plak die kaart op 'n dun vel fineerhout. Toe saag hy dit in baie dele. Die veronderstelling was dat hierdie soort pret veral vir kinders interessant sou wees, maar hierdie pasifiserende aktiwiteit het vinnig ook in die smaak van volwassenes geval. Hoe moeiliker die stukke van die legkaart gesny is, hoe interessanter was dit natuurlik om dit saam te stel.

Beeld
Beeld

Pos met 'n hoed. Die sogenaamde pos met 'n hoed was 'n redelik gewilde speletjie. Hoe is dit gespeel? Elkeen van die deelnemers het 'n klein stukkie papier gekry waarop hy 'n interessante vraag geskryf het, en al die velle is in 'n hoed gevou en deeglik gemeng. Deelnemers het om die beurt stukke papier uitgehaal en, sonder om die vraag te lees, die antwoord aan die ander kant geskryf. Die antwoordblaaie is in 'n ander hooftooisel geplaas. In die finale is al die letters uit die hoed verwyder en voorgelees. Uiteraard was die antwoorde op die vrae uiters belaglik, hard gelag in die saal.

Beeld
Beeld

Na Parys vir 'n uitstalling. Bordspeletjies is ook hoog geag. Daar was 'n hele paar, maar byna almal bestaan uit 'n speelveld, 'n kubus en figure. Volgens historici is die meeste van hierdie speletjies 'n soort variasie van die jib, 'n ou Russiese spel, waarvan die essensie was om geleidelik langs die veld na die eindstreep te beweeg. Die punte van die bewegings stem ooreen met die nommer op die dobbelsteen en die verbygaande versameling ganse.

Beeld
Beeld

Sommige van die 'bordspeletjies' weerspieël die reisdoel van daardie tyd. Byvoorbeeld, dieselfde "na Parys vir die uitstalling", waarvan die essensie was om die vinnigste na die hoofstad van Frankryk te kom en die uitstalling van die prestasies van die nasionale ekonomie te besoek.

Beeld
Beeld

Die gewildste bordspeletjie was miskien nog altyd Lotto. In die Russiese Ryk in die 18de eeu bekendgestel, het dit vinnig op baie aristokrate verlief geraak. Byna almal het Lotto gehad. Reënagtige herfsdae en ysige winteraande het agter hom gevlieg. Dit is vir geld gespeel en het dikwels fortuin verloor. Daarom is bingo op openbare plekke verbied.

Beeld
Beeld

Die spelreëls is uiters eenvoudig en het tot vandag toe onveranderd oorleef. Elkeen van die spelers ontvang kaarte met nommers, die leier haal klein genommerde vate uit die sak, hulle noem die nommer wat op die kaart gestrooi moet word. Die wenner is die persoon wat die horisontale ry die vinnigste behaal.

Beeld
Beeld

Dobbelverslawing. As gevolg van die dobbelkomponent is kaarte in baie sekulêre salonne verbied, en die speletjies self word as onwelvoeglik beskou. Na die volgende wedstryd kan 'n skandaal opvlam, wat toe in 'n geveg uitgeskakel het. Dit het ook tot moorde gekom. Verslawing aan dobbelary was toe al bekend. Daar was selfs hele versamelings wat jongmense teen sulke skadelike vermaak gewaarsku het.

Beeld
Beeld

Nietemin het ryk en arm kaarte gespeel, en die speletjies self is in twee soorte verdeel. In sommige het alles van geluk afgehang, dit wil sê dat letterlik almal kon wen, terwyl die speler se vernuf en reaksiesnelheid in ander 'n sleutelrol gespeel het.

Beeld
Beeld

Rympies, verbeur, branders en ander onskuldige speletjies. Verskeie aktiewe speletjies word deur onskuldiges bedoel. Anders as kaartkaarte, was daar nie eens 'n sweempie simulasie, leuens en verskillende vuil truuks daarin nie. Dit sluit verbeurings in, spelers moet 'n komiese taak wat deur die lot toegeken word, voltooi. Soos om te kraai, op een been te spring, ensovoorts.

Beeld
Beeld

Branders, spelers staan twee-twee tou en staan een na die ander. Een staan twee of drie tree voor almal op die lyn of in die beoogde sirkel. Hierdie speler word brander, brander, brander, brander genoem. Hy sing 'n liedjie, "brand, brand duidelik, sodat dit nie uitgaan nie, een keer, twee, drie laaste paartjies, hardloop."Op die opdrag om te hardloop, hardloop die spelers in die laaste paar langs die kolomme, een na regs, die ander na links, om hande voor die brander te hou. Die brander probeer een van hulle vang voordat hulle hande vat. Wie die brander vang, neem hy sy plek in. Die spel duur voort totdat alle pare van die einde van die kolom af loop. Die gevormde paar is voor, die res van die pare sak terug. Die wedstryd eindig wanneer almal een keer hardloop.

Beeld
Beeld

Die branderspel was uiters gewild in die laat 19de en vroeë 20ste eeu. Dit versprei na verskillende Oos-Slawiese gebiede en word in baie etnografiese bronne opgeteken. Dit is nie net deur kinders gespeel nie, maar ook deur kinders voor die huwelik. Daar word geglo dat kinderspeletjies sy oorsprong het in 'n baie ou mitiese ritueel. Miskien sedert heidense tye.

Beeld
Beeld

Die lied wat die brander sing, gesertifiseer in baie weergawes: "Ek brand, ek brand 'n stomp", "Ek brand, ek brand 'n eikebome", "Ek brand, ek brand, ek ly in die vuur. " In die ou weergawe van die spel is daar 'n volledige dialoog tussen die brander en ander spelers. Na die replika van die brander, klink die frase “waarom brand jy?” Klanke, wat deur die speler van die agterste paar uitgespreek word, soms al die spelers saam. Die laaste speler het aangekondig dat hy die meisie wil vang, 'ek brand, ek brand 'n stomp. Wat brand jy? Ek wil 'n rooi meisie hê. Watter een? Julle jong. '

Beeld
Beeld

Nog 'n nie die mees mobiele, maar lekker speletjie was rympies of rympies. Die slotsom, die spelers sit of staan in 'n sirkel. Een van hulle begin 'n sakdoek na die ander gooi en roep gelyktydig enige woord uit. Die persoon inteendeel moet beslis 'n sakdoek vang en met 'n rympie vorendag kom. Die sakdoek beweeg in 'n sirkel en versamel snaakse woorde. Baie het probeer om met ingewikkelde woorde vorendag te kom, dit was uiters moeilik om 'n rympie te vind waarvoor, en die resultaat kon uiters onverwags en snaaks wees, soos 'n wandeling - 'n rol, kompot - 'n teenmiddel, ensovoorts.

Beeld
Beeld

Rympies het in die begin van die 19de eeu in Frankryk ontstaan. Die spel heet Burime. En hulle het vinnig in byna die hele Europa gewild geraak. Hulle het vinnig gegroei van 'n spel vir aristokrate tot vermaak vir 'n wye verskeidenheid van die bevolking.

Beeld
Beeld

Vlieg voëls. Flying Birds is nog 'n nie minder lekker speletjie nie. Deelnemers moes aan 'n ronde tafel sit en hul wysvingers daarop sit. 'N Afsonderlik aangeduide gids bevat lewende en lewelose voorwerpe. As 'n voorwerp wat kan vlieg tydens die notering benoem is, moes die deelnemers hul wysvinger omhoog steek. As iemand haastig was en 'n vinger op die woord krokodil of beet gesteek het, het hulle uit die spel gevlieg.

Beeld
Beeld

Die voorkoms van sekere speletjies het verander na gelang van die era en weerspieël die kulturele tendense van daardie tyd. Die gewildste was miskien nog altyd kaartspeletjies, met die uitsondering van intellektuele, wat 'n klein kring mense met identiese geestelike waardes verenig.

Beeld
Beeld

Na die rewolusie, die speletjies van die burgery, het aristokrate nie in die nuwe proletariese staat plaasgevind nie. Sommige van hulle het geleidelik gewild geraak, terwyl ander in die vergetelheid verval het.

Aanbeveel: